No malentiendan, estoy contento que hagan una secuela de este Final fantasy, a pesar de lo que muchos dicen los personajes y la historia me gustaron mucho. Y lo mejor sin duda es que va a salir este año y no nos van a tener otros putos 5 años esperando, dios mio! Pero no puedo dejar de pensar como Squarenix se sigue cagando en los fanaticos y NO SACA EL PUTO REMAKE DEL FINAL FANTASY VII!!! LA RECONCHUDA MADRE QUE LOS PARIO!!! ...Bue, aca esta el logo.
Y Tambien les dejo el teaser trailer que lo anuncia, solo voy a decir que la armadura esta grosa:
Que nunca acabe el curro!
No se olviden del reinado de corazones
Es fin de año y uno siempre espera que se cuente el balance del año pasado y las esperanzas del año que viene pero eso es aburridísimo y me chupa un huevo así que voy a escribir de algo que hace rato quería hacer y me interesa mucho mas aunque no tenga nada que ver con esta época del año. Eso es hablar del último juego de la saga Kingdom hearts hasta el momento llamado Kingdom hearts Birth by sleep para PSP.
Para disgusto mío, se trata de una precuela. Las precuelas apestan, quieren “llenar” huecos de una historia que todos sabemos porque obviamente nadie se preocupa por las secuelas más que los fanáticos y estos conocen de memoria toda la historia. Además siempre la terminar para conectar con la historia que ya conocemos y si tienen la suerte de no patinar en ningún lado con la conexión, el resultado final es algo que no interesa realmente.
Afortunadamente puedo decir que esto no se aplica a este juego, acá le pegaron excelentemente. Es el mejor juego de la serie después del primero. La historia es excelente: tiene el espíritu de la serie, es atrapante, oscura y no se necesita conocer la historia de los otros juegos para comprenderla (bue, algunos detalles están para fanáticos obviamente) cosa que venían fallando con las anteriores entregas. La misma trata acerca de 3 jóvenes amigos (que vendrían a copiar al trió del original – 2 pibes rivales y una chica en el medio -) que están por convertirse en maestro de la keyblade (que es el logo de la serie) pero obviamente algo sale mal y cada uno tiene que ir por caminos separados a resolver los problemas en los mundos de Disney y la serie. Y otro detalle muy bueno es que tenes que jugar la historia de los 3 personajes para ver la totalidad de la misma y, obviamente, cada uno se juega de manera ligeramente diferente.
Después el sistema de pelea es uno de los mejores súper entretenido, variado y la forma de conseguir todas las habilidades es muy dinámica y divertida. Por suerte, también, la dificultad la mantuvieron en un buen balance.
De más esta decir que para una psp el juego se ve fantástico. La música también es de lo mejor de la serie con temas nuevos y viejos generando el fantástico ambiente de la triste historia que es.
Por otro lado, me da mucha alegría que no hayan repetido mundos de Disney y sean todos completamente nuevos. Bah, repiten algunos pero están ambientados en otra época así que se ven como nuevos ya que tuvieron que ambientarlos acordemente.
Si tengo algo que criticarle a este juego es el arte de tapa… es una mierda, esta vacio! Tiene menos onda que un zapallo y en un baño! Bue, ese es un detalle aparte XD. En realidad, no tengo nada que criticarle, los Kingdom hearts no serán los juegos perfectos pero este es uno que hace todo bien y entretiene muchísimo sin partirle la cabeza a ninguno.
Ah, y antes de terminar: el 2010 me la chupa!
THE ANGRY CHONA NERD Vs. Ubisoft
Realmente estoy muy sorprendido de estar escribiendo algo ofensivo contra el estudio que hizo grandiosos juegos como los Assassin´s creed, los Rayman raving rabbids y Red steel 2 pero esta vez tocaron algo que no se debía tocar y la cagaron muy feo los irrespetuosos de mierda.
Para los que no sepan yo soy un super fanático de Las tortugas ninjas que durante mi infancia me la pase viendo los dibujos animados; comprando los juguetes; pidiendo pizza por todos lados para ser como esos animalitos que vivian en las alcantarillas; y, obviamente, jugando a todos los videojuegos que salieron en la segunda mitad del ochenta y la primera mitad de los noventa, época en donde la empresa Konami hacia los juegos. Afortunadamente por esa época casi todos eran muy buenos juegos llegando hasta el mejor de todos: “TMNT: Turtles in time”.
Juego que salió tanto para Arcades como para el Super nintendo, esta ultima siendo la versión mas popular y jugada por mi al menos. Debe ser el mejor beat em up de la historia o por lo menos debe estar entre los mejores que además adaptaba perfectamente el show y permitia lo que todo videojuego debe hacer con una adaptación de este tipo permitirte jugar con todos los personajes principales y luchar contra los mas emblemáticos villanos de la serie. Era grosísimo, inexplicable la cantidad de veces que habre jugado este jugado este juego y ganado. Lo mas, sin dudas lo mas.
Lamentablemente, Ubisoft hozo manchar esta maravillosa gema de la historia de la siguiente manera:
A partir del 2000, Konami ya no tenia los derechos de las tortugas ninja y los obtuvo Ubisoft para hacer videojuegos sobre la franquicia, lo cual obviamente iba a utilizar con todo el remake de la serie de dibujos animados que estaba saliendo y la nueva peli de animación que saldría en años posteriores. No se cuantos juegos sacaron y no tengo ganas de ponerme a buscar pero mas de 5 deben haber sido y NINGUNO le llegaba a los talones a los juegos de Konami como mucho llegaban a zafar los juegos (y zafaban si uno estaba de buen humor y ocurria un holocausto en la habitación destruyendo todos los juegos menos alguno de estos). Ademas no eran del mismo genero de los anteriores ni tenia la música del show (que los anteriores SI tenían!). En definitiva una cagada. Sin embargo, como el remake del dibujo animado mucho no me interesaba (a pesar de que no es nada malo), estos juegos no causaron mi enojo con la querida Ubisoft (aunque si me decepcionaron). Lo que si me hizo pegar el grito en el cielo fue hoy cuando me bajo el demo del remake del TMNT: TURTLES IN TIME (Re-shelled) PARA PS3 EN HD!!!!!!!!!!!!
OH POR DIOS!!! HIJOS DE PUTA!!! COMO PUDIERON CAGAR UN JUEGO QUE ERA PERFECTO!!! ME HICIERON ILUSIONAR AL PEDO!!! LA COOOOOOOOOOOOOOOOOONCHA DE SU MADRE!!!
Antes que siga con mi frenesí de puteadas voy a explicar porque es tan malo. Primero porque anunciaron hace meses que iban a hacer este remake y como todo el mundo quería este juego nos hicieron recontra emocionar pensando que iba a estar buenísimo porque el juego original estaba buenísimo bla bla bla. Segundo, el juego ni se parece al anterior! La música no es la misma (otra vez por un fucking problema de derechos) y en su lugar pusieron otra que obviamente no tiene nada que ver con la serie y es una porquería! El sonido también es una mierda, no causa el efecto que causaba el anterior ni a palos! En vez de peleando con soldados ninjas parece que estoy limpiando la casa!!! SE FUE EL COLOR!!! Yo amo las serie con onda dark PERO LA PUTA MADRE LAS TORTUGAS NINJA NO SON ASI, CARAJO!!! Y MENOS TODAVIA EL JUEGO QUE ESTAN ADAPTANDO!!! PERDIO TODO EL ENCANTO!!! Y mejor ni me pongo a hablar de cómo cagaron el gameplay… eso no tiene nombre… LA PUTA MADRE!!! ARRUINARON MI INFANCIA, UBISOFT!!! SI NO FUERA PORQUE HACEN TANTOS OTROS BUENOS JUEGOS MANDARIA UNA BOMBA A SUS ESTUDIOS!!! COMO PUEDE SER QUE LA HAYAN CAGADO TANTO CON UN JUEGO QUE LO TENIAN QUE HACER IGUAL AL ORIGINAL Y DESPUES SAQUEN ALTO TAN GROSO COMO EL SCOTT PILGRIM VS. THE WORLD QUE ES DEL MISMO GENERO CON ONDA RETRO QUE LA ROMPE!!! NO LO ENTIENDO!!! LA REVERENDA CONCHUDA FORRA MAL PARIDA PUTA Y NEGRA DE SUS MADRES!!!
Ojala que al equipo que hizo esta asquerosidad los quemen en la hoguera… no merecen vivir. Putos! Por arruinar mi infancia! Putos! Putos!
La fantasia que nunca termina
Para cambiar un poco el ánimo de lo que tuvo este último tiempo de solo malas noticias y salir un poco de la penumbra, hoy voy a dedicarme a hablar de algo más superficial y banal en comparación a lo que venía hablando pero que me divierte que son los videojuegos y como acabo de terminar el Final Fantasy XIII para Ps3 es una ocasión ideal para hablar de él y mandar al carajo a todos lo que lo bardean. Ahí va:
Para empezar, saquemos lo obvio de lado: los gráficos la rompen! A pesar de que no sean de lo mejor que puede ofrecer la Ps3, todas las locaciones son terriblemente creativas y agradables a la vista, da mucho gusto andar por ellas para solamente apreciarlas. También todos los personajes están llenos de mucha vida y sus expresiones están excelentemente logradas.
Sobre la historia, muchos podrán criticarla pero en comparación con el FFXII es grosísima. Todos los personajes tienen su desarrollo y te engancha muchísimo más. El final esta bueno también… y es muy lésbico pero eso no le importa a nadie XD… supongo. En contra hay que decirle que tiene un desarrollo muuuuuuuuuuuy lento, tarda en ponerse REALMENTE bueno (lo cual he notado que paso mucho últimamente en los juegos de Square-enix… eso no es bueno).
Ya estando en este punto, puedo decir que se aplica a todos los aspectos del juego ya que todos los componentes del complejo modo de combate te los van dando de a pedacitos (y algunos no te los dan hasta haber pasado 25 horas de juego). Lo mismo pasa con la exploración y las side-quest hasta las 30 horas el juego es completamente lineal, aun mas lineal que el FFX (lo cual es MUCHO decir). Eso no es bueno. Sin embargo, el juego te mantiene lo suficientemente enganchado para no tirar el control hasta que se llega a esa instancia.
Sobre el sistema de combate, se jugaron a cambiarlo mucho haciendo que el único personaje del party que manejas es el líder y no te lo dejan elegir hasta muy avanzado el juego. Aunque esto parece un paso atrás en realidad permite a que las peleas sean súper rápidas y dinámicas y se desarrollen a un muy buen ritmo. Y de eso se trata todo el combate, a intentar de agarrar el ritmo que hay que tener para ganar la pelea y seguirlo cambiando las indicaciones de tus compañeros cuando sea el momento adecuado. Es como si fuera el director de una peli. Parece que no haces nada pero en realidad tenes que estar muy atento a muchos factores que ocurren en el combate. Te mantiene activo aunque no lo parezca. Eso sí, algunas Boss battles pueden tornarse largas y prepárense a perder porque va a ocurrir mucho.
Ah, y a pesar de lo que muchos he visto que dicen, no hace falta abrir la enciclopedia del juego ni una sola vez para entender todo lo que está pasando en la historia, la misma no es muy complicada y se explica en sí misma con bastante claridad solo hay que estar jugando al juego… sin hacer ninguna otra cosa claro esta… si hay una cutscene en el juego y al mismo tiempo estas revisando los mails en la notebook, cocinando un huevo frito y hablando por teléfono no creo que entiendas mucho XD.
En definitiva, el juego esta grosísimo aunque no te dé la sensación de estar jugando un Final fantasy y yo también como todos extraño el world map y el poder explorar con más libertad y obviamente no está a la altura de otras entregas de la serie peeeeeeero lo que me dieron a cambio es un gran juego que me hizo disfrutar las 60 horas que me tomo terminarlo y que aun voy a seguir jugándolo un buen rato. Es divertido, JUEGUENLO!
Let´s this desease pass from this world
Yo realmente podria hablar de videojuegos todos los dias porque soy un nerd de los videojuegos y negarlo u ocultarlo a esta altura de mi vida seria estupido. Sin embargo, eso volveria este blog muy aburrido y al fin y al cabo yo tambien me aburriria de hablar de eso.
Pero olvidando eso, en esta ocacion me voy a dar un gusto que hace rato quiero darme y ese es hablar de la serie de juegos Trauma center para wii. Una verdadera joya dentro de la consola que es pasada por alto por casi todo el mundo gracias a los marios, zeldas y metroids que hay en las consolas y el hecho de que casi ningun juego que haga una compania fuera de nintendo para sus consolas es bueno (lo cual es, lamentablemente, bastante cierto).
Esta serie de juegos en realidad empezo en la Nintendo DS con el "Trauma center: under the knife" para despues ser continuado con "Trauma center: under the knife 2" (seh, no estuviero muy originales aca). Un poco antes de sacar esta secuela para DS, y en conjunto con el lanzamiento de la Wii, sacaron un port del primero para la Wii que era basicamente el mismo juego con controles para Wii, graficos ligeramente mejorados y misiones extras, ademas de una historia extendida.
Un par de años mas tarde saldria lo que realmente valdria la pena conseguir para la Wii "Trauma center: New blood" que era exclusivo de esta consola. Aca es donde yo conoci la serie y mierda que me volo la cabeza. El gameplay era fantastico! Te mantenia siempre pendiente y tensionado de la situacion, no te paraba un segundo y era terriblemente adictivo. Los controles eran lo que terminaban de meterte en el juego con lo precisos que eran (bue, en algunas ocaciones fallaban pero muy pocas como para que se vuelva frustrante). Ademas de todo eso, la historia estaba genial tambien y tenia un excelente cast de voces que pocas veces se escucha en los videojuegos. En resumen, te atrapaba completamente.
Haciendo parentesis, y para los que no sepan, el juego se basa en que sos un cirujano y todos los niveles son sobre operaciones como hacer transplantes de riñon, quitar tumores, reacomodar huevos fracturados, remover y curar heridas superficiales, etc. Sin embargo, aunque parece dar impresion, los graficos del juego tienen un tono bien anime y caricaturesco lleno de colores que hace que no desagrade a pesar de que te la pasas viendo organos y esas cosas.
Por supuesto estan las misiones fantasticas en donde tenes que operar enfermedades que no existen y fueron creadas por la historia del juego pero, a pesar de eso, se integran muy bien al tono del juego y crean un desafio muy creativo en el juego que sino se estancaria.
Obviamente, que despues de quemar 500 veces el "New blood" me fui a buscar el "Second opinion" que resulto ser basicamente lo mismo con algunas diferencias, las cuales disfrute, y una muy buena historia tambien que no hacia falta conocer para jugar los otros juegos.
Finalmente, el mes pasado saldria a la venta la ultima entrega "Trauma team" para Wii. Este juego seria un osado paso para la serie ya que no solo se trataria de cirujias como en los juegos anteriores sino que se agregarian 5 modos de juegos mas, ademas de agregar mas personajes y darle a cada uno su propia historia que podes seguir al ritmo que uno desee.
Como ya dije, las cirujias serian estrictamente iguales con algunos cambios visuales probocados por el nuevo engine aunque, debido a la historia, las mayoria de las misiones se trata de sacar tumores XD.
Por otro lado, estaria el modo Primeros auxilios que es como las cirujias pero con menos herramientas en donde hay que tratar a mas de un paciente al mismo tiempo y vienen llegando mas a medida que avanzas en la mision. Este modo realmente logra una tension aun mayor que en las cirujias y atrapa aun mas. Sin duda fueron de la mejor incorporacion.
Otro modo seria Ortopedia, aca el tema se volveria mas tranqui en donde la precision lo es todo. Constantemente se trata de seguir las lineas guias para cortar huesos, tumores, poner tornillos, armar huesos artificiales, hacer agujeros en los huesos. Todo obviamente dentro de los parametros pretendidos. El primer nivel de este modo es un embole pero el resto realmente se pone bueno, no te tensiona como los otros niveles pero si te hace estar atento a lo que haces y logra engancharte de otra manera. Ademas utiliza el control de wii de muchas maneras diferentes.
El cuarto modo seria Endoscopia, aca tu brazo es donde mas se va a agotar puesto que tenes que manejar una camara dentro del cuerpo humano con tus movimientos y en las misiones largas sentiras el cansancio. Eso no quita que tenga su porcion de diversion. Sin embargo, me parecio de lo menos entretenido del juego en donde no te sentis demasiado enganchado a lo que pasa y lo de curar heridas y demas sintomas se siente un poco automatico.
El quinto modo es diagnostico, que es jugar a ser Dr. House y lo digo fuera de joda XD. Se trata de ir revisando al paciente, sus estudios, radiografias, rayos X y diferentes cosas en busca de sintomas y al final llegar a un diagnostico sobre la enfermedad que tenga el paciente. Esto se hace mediante un clasico gameplay de point and click en donde apuntas al problema y clickeas y recopilas el sintoma. Aca te la pasas leyendo muuuuuuuucho. Pero debo decir que tratar de descubrir lo que tiene el paciente es interesante, la pena es que para el final del juego ya vas encontrando los mismo sintomas y ya sabes de lo que se trata como que el misterio se acaba rapido.
El ultimo modo es Forence, como el anterior seria jugar a Dr. House este es jugar a Detective conan XD. Aca ocurre una muerte misteriosa y revisando el cuerpo, sus pertenecias, la escena del crimen, grabaciones de interrogatorios y relacionando las pistas avanzas hasta llegar a una conclusion. Estas misiones son las largas llegando a durar casi 3 horas cada una aunque pareceria ser una critica el misterio es tan interesante e intrincado que realmente queres saber lo que paso y como se resuelve todo. El gameplay es igual al modo de diagnosis, apuntas y clickeas lo que buscas.
Para terminar hablando este juego tambien vale mencionar que la historia esta buenisima como en los juegos anteriores con un muy buen drama y excelente desarrollo de personajes.
En resumen, la entrega final es genial y la incorporacion de los nuevos modos fue un movimiento muy acertado, la pena de esto que aunque otorgan una buena dosis de emocion y entretenimiento no llegan al nivel de espectacularidad que tiene el gameplay original. Por esta razon mi entrega favorita y la que recomiendo fuertemente es "New blood", tiene de las mejores historias, el mejor cast de voces, las mejores y mas desafiantes misiones y una vez que lo agarras no lo podes dejar (bah, esto ultimo me paso con los otros 2 tambien XD).
Un año en el negocio de los Videojuegos
Para ser honesto, aunque esta imagen ilustra de manera bastante precisa como es un año en cuanto a lanzamientos en videojuegos en general, describe mas que nada lo que fue el ultimo año fiscal del mercado (que va desde abril ´09 hasta abril ´10). Sin embargo, para los que saben del tema es gracioso.
Ademas debo decir que este finde estoy hecho mierda por lo que decidi hacer un post facil. Lo siente la proxima semana espero hacer algo mas elaborado XD.
Un reinado de corazoncitos (Parte V)
KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS (NDS)
Finalmente, tras 4 años, en el 2009 pasado, nos llega la nueva camada de juegos empezando por este que sale para la popularísima portátil Nintendo DS. Antes de empezar debo mencionar que este juego tiene un modo multiplayer online en donde podes usar a cualquiera de los 13 miembros de la Organización XIII mas invitados, lamentablemente no lo jugué ese modo ya que obviamente el juego lo jugué en un emulador y solo jugué el modo historia.
La historia se ubica entre KH uno y el KHII y corre en paralelo con Chain of memories y cuanta la vida de los 358 días (de ahí viene el titulo que parece una formula matemática) de Roxas como miembro de la Organización XIII hasta que la deja y empiezan los sucesos del KHII, justamente termina en la misma escena donde empieza el KHII. La misma historia es muy triste algo que nunca pensé que vería en este tipo de juego y además termina muy mal pero aun así es un hermoso cuento de amistad y magia que tiene mucho el primero por lo que tiene mucho atractivo por ese lado, además de que te lleva a querer saber como se van a desarrollar las cosas. Al fin al cabo, es muy buena la historia.
El sistema de batalla se parece mucho al del primero con algunas modificaciones incorporadas por el KHII y un sistema de customizacion de personaje similar al de Chain of memories. En resumen es una mezcolanza del los 3 hasta ahora que al fin al cabo genera su propia personalidad por su cuenta y esta bueno realmente. Ah, y es un digno desafío el juego, no será tan difícil como chain of memories sino que esta mas balanceado y no se vuelve frustrante en ningún momento.
También recibí con mucho gusto que los mundo de Disney estuvieran diseñados más cercano al primero y tuviera elementos de plataformas en donde buscar los cofres no es para nada fácil y requiere un poco de tiempo y dedicación.
Por otro lado, agradezco que haya bastantes extras una vez que terminas el juego y no sea como chain of memories que te deja en bolas una vez terminas todo.
Ah, y acá apostaron a lo seguro y no hicieron niveles de gummi ship XD (Bue, tampoco argumentalmente hubieran podido estar).
Lamentablemente, no tengo más cosas positivas que decir porque este será un muy buen juego, muy bueno de verdad pero es también el peor de todos los kingdom hearts por varias falencias.
Una de las más importantes y es algo TERRIBLE es que el tutorial de inicio dura 10 HORAS!!! Hasta que no hagas esas primeras 10 horas el juego no gana ritmo ni la historia tampoco, no puedo creer que tenga que bancarme tanto tiempo de misiones que lo único que me enseñan es a usar un botón en cada una y hagan el juego innecesariamente largo! Esto es una falla terrible en CUALQUIER JUEGO!!! Pero créanme que si logran pasar esas 10 horas, lo que viene después es un muy buen juego.
Otra falla importante es que a pesar de que la historia es muy buena, es mas para fanáticos que ninguna ya que realmente nada tiene sentido si no sos fanático de la serie, lo cual paradójicamente también le juega en contra porque los hechos importantes para los que ya jugaron los juegos anteriores ya lo saben y el suspenso por saber que pasa disminuye. Es una verdadera lástima ya que termina siendo como un capitulo de relleno de una serie que ya vimos la resolución.
Por otro lado, algo que también impacto es que después de las producciones que fueron los anteriores juegos en este solo haya 5 mundos de Disney y todos son repetidos y aunque los hayan expandido con nuevas zonas no es suficiente para sentirse renovado el mundo. Además vas y volves muchas a veces a los mismos mundos, volviéndose el mas repetitivos de todos.
Y eso es todos los Kingdom hearts que jugué y básicamente los importantes que salieron hasta ahora pero también hay pequeñas boludeces que salieron con uno para celulares que salió por la época del Chain of memories que era malísimo y no lo recuerda nadie ni nadie lo quiere recordar, además son esas cosas que solo salen en Japón. También salió una especie de aplicación online para celus unos meses después de la salida del KHII que es muy parecido al petsociaty de facebook pero todo con cosas de kingdom hearts.
Por otro lado, un poco antes que saliera el KH 358/2 days empezó a salir el Kingdom hearts: coded que inicia después del final de KHII y trata de una reinterpretación del primer kingdom hearts en donde los hechos se recuentan con agregados y nuevos giros argumentativos, no pude jugar porque es para los súper celus ponjas, solamente salió en Japón de momento y sale por capítulos mensuales como les gusta hacer a los ponjas con los juegos para celus.
El próximo importante a salir ya para el transcurso del 2010 es el Kingdom hearts birth by sleep para PSP el cual no podre jugar porque no tengo una psp y no existe emulador para pc de la misma por lo que la puta madre! Alguien sea buen samaritano y regáleme una psp!!!
Bue, espero que hayan disfrutado todo este largo texto de unos juegos que me encantan y si no lo disfrutaron, jodanse porque yo sí y tenía ganas de hacerlo!
Un reinado de corazoncitos (Parte IV)
KINGDOM HEARTS RE: CHAIN OF MEMORIES (PS2)
Antes de empezar a hablar de este juego voy a hacer un paréntesis sobre la historia japonesa de videojuegos. Por alguna razón a los ponjas les encanta sacar los juegos 2 veces y siempre sacan alguna versión remixada del mismo juego con algunos extras menores que solo los fanáticos apreciarían y los que no jugaron el juego original, esto hicieron con el primer Kingdom hearts y el Kingdom hearts II. La cuestión es que los yanques nunca editan estas versiones en su idioma porque les parece al pedo sacar el juego 2 veces. Sin embargo, con el remix de KH2 también hicieron un remake del chain of memories con los gráficos de PS2 y los yanques si lo editaron acá ya que era un juego prácticamente nuevo.
Así es como en 2007 nos llega esta remake del juego de GBA para PS2 demostrando de una vez por todas como carajo se debe hacer un remake. El juego es esencialmente lo mismo con la misma historia, el mismo sistema de combate y sin agregar muchos extras. Sin embargo, el juego se sentía completamente nuevo porque el cambio de un juego 2D a uno 3D realmente se noto. Sobretodo en la dificultad ya que cosas que servían en el plano 2D no eran tan útiles en el 3D y viceversa. El juego era más difícil pero casi sin querer presentando un verdadero desafío aun más que el original, que ya de por si no era nada fácil.
Otro muy bienvenido agregado era la inclusión de voces en las escenas importantes y la recreación con algunos extras de todas las escenas en 3D, enganchaba aun más que antes la historia con este cambio.
Después pequeño extras muy bienvenidos fueron la inclusión de un jefe final mas difícil para la historia de Sora que en el original una vez que le encontrabas el patrón era muy pelotudo; Y además hacer jugable un jefe que en el juego original solo moría en una cut-scene sin que peleáramos con él y yo en lo personal sentí que debía estar, me sentí estafado ahí, pensé que eran unos vagos.
Más allá de eso, no hay nada más extra. El juego tiene las mismas ventajas y fallas de su juego original que ya mencione antes.
Tras este tentempié que nos dieron a los fanáticos empezarían finalmente a llegar nuevas producciones pero como antes mencione se dispersarían por todas las consolas siendo la primera…
Un reinado de corazoncitos (Parte III)
KINGDOM HEARTS II (PS2)
Finalmente, tras 3 años de espera, en el 2005 sacan la esperada continuación de la historia de Sora y compañía de Disney.
Acá definitivamente tiran la casa por la ventana con una producción del carajo metiendo mas y mas mundos de Disney, con mas personajes de Disney y Final fantasy, con historias más largas, con mas personajes originales, con un cast de voces más prestigioso (HASTA ESTA CHRISTOPHER LEE!!! UN GROSO!), con aun mas side-quest, mas cosas para hacer, mas habilidades, mas enemigos, mejores gráficos, mejor música, mas todo de todo. Realmente pusieron mucha guita en este juego y valió la pena porque les quedo genial.
La historia ocurre un año después del juego anterior y comienza con un nuevo personaje llamado Roxas que intenta de descubrir qué carajo le pasa y como el mismo está relacionado con Sora pero rápidamente se vuelve al control de Sora, Donald y Goofy en su búsqueda por Riku y Mickey aunque enseguida se dan cuenta que también tienen que combatir con lo que quedo de la Organización XIII, los Nobodies y los Heartless. En esta ocasión la historia se torna un poco más oscura que el primero pero no de manera tan constante como el Chain of memories, mas allá de su contenido sigue atrapándote tanto como los anteriores y llevándote adelante.
Por otro lado, el sistema de combate toma su base del primero aunque creció muchísimo, tenes una enorme cantidad de ataques que hacer que son visualmente espectaculares y a pesar de que no sean muy efectivos hacen lo suyo. Sin embargo, básicamente es el mismo del primero aunque se sienta muy diferente. De una manera u otra sigue siendo igual de divertido y adictivo.
También es sorprende el mejoramiento en los niveles de Gummi ship que en concepto son los mismos pero ahora muchísimo mas dinámicos y finalmente divertidos al punto que te dan ganas de jugarlos de nuevo. Lo mejor también es que están encerrados en si mismo ya que todo lo que obtenes en esos niveles solo sirve en esos niveles y no obtenes ítems para esos niveles que estén fuera de los mismos o sea podes profundizar a gusto o no, es tu elección.
Y no puedo olvidar de mencionar dos detalles que mejoraron, primero los minijuegos ya no son aburridos todos en general pueden proporcionar un momento de divertimento (con alguna que otra excepción que no) y lo segundo es que ya no tenes que pelear en Atlántica y lo transformaron en un juego de música ese mundo, lo cual queda muy bien para la excelente música que tiene la peli de ese mundo.
Ah, y un detalle pelotudo pero que no pude evitar reírme cuando lo note, es que Mickey pelea igual a Yoda XD saltando de lado a lado con la keyblade! Y además con todo el traje negro que tiene se parece aun mas a Yoda!
Pero este juego está lejos de ser perfecto, no tendrá muchos baches sin embargo, los sufre el juego. Uno de los principales es que el juego es extremadamente fácil, aun mas que el primero, a un nivel casi pelotudo, la razón de esto no es porque los enemigos sean más tontos que antes, de hecho son igual o levemente superiores, la cuestión es que casi desde el principio sos muy poderoso y tenes muchos recursos. Además, el agregado de los quick time events para combatir hacen que los dejes medio muertos a todos tus enemigos cuando los haces. Esto provoco que haya momento que se pueda volver un poco aburrido luchar por el inexistente desafío (ni Sephiroth es un gran desafío a pesar de que si te matara un par de veces hasta que lo venzas) y que con solo apretar X un par de veces destruís 20 enemigos a la vez.
Otra falla importante es que a pesar de que la historia esta buenísima, cierra todos los cabos sueltos de los anteriores juegos y tiene momentos dramáticos excelentes, no posee el adecuado ritmo del uno, las revelaciones y vuelcos importantes de la historia vienen muchos juntos y muy separados el uno del otro. Además, las historias de los mundos de Disney no siempre se alinean bien con la historia principal de Sora, lo cual en el primero no era así. Sin embargo, algo a favor es que el final es cinematográficamente fantástico.
Un pequeño detalle que mas que defecto es algo que yo personalmente sentí su falta es el elemento plataformero que tenía el uno. Los niveles y mundo son en su gran parte súper planos sin necesidad de salta casi nunca y seguir el trayecto sin parar. Sentí lástima porque no estuviera ya que no hay nada que explorar dentro de los niveles es solamente seguir el camino trazado. Algo sí que fue malo y es una consecuencia de esto mencionado es que los cofres son recontra fáciles de encontrar, TE LOS ENCONTRAS A TODOS (bue, casi todos, el 95% digamos). No hay ninguno oculto y no cuestan nada encontrarlo. Además no hay puzles para encontrar alguno, eso es malo y una lástima.
Bue, y obviamente lo ya mencionado antes que a no se puede jugar sin haber jugado por lo menos el primero, y aunque quiera promocionar como que saber lo que paso en el chain of memories no es necesario, yo estoy en desacuerdo y realmente se necesita para saber algunas pequeñas cosas que pueden quedar en el tintero si no se conocen.
Acá se pensaba que se daba cierre a la saga pero que haya terminado la historia de Sora, Riku y Kairi no quiere decir que se acabaron los juegos ya que sacarían muchos más sin llegar al 3 todavía. Sin embargo, antes de continuaciones o précuelas nos brindarían esta grata sorpresa…
Un reinado de corazoncitos (Parte II)
KINGDOM HEARTS: CHAIN OF MEMORIES (GBA)
En el 2004, sacan este juego para el Game boy advance convirtiendo a la saga en una multimedia y haciendo que los fanáticos se jueguen todas las consolas del universo para saber cómo sigue la historia. Bue, pero mas allá de eso, demostraron que no importa en qué consola este, los kingdom hearts rockean igual.
Este juego continua la historia exactamente donde termina el primero con Sora, Donald y Goofy, ya habiendo vencido a los malos de turno, van en busca de Riku y Mickey. Esto los lleva hasta Castle Oblivion donde serian presa de los planes de unos miembros de la Organización XIII, quienes serán los malos de este juego y el siguiente. En este caso la historia seria un poco más oscura y profunda dando giros realmente dramáticos y hasta indagando en los villanos como la concepción del mundo en el que existen y no existen. Seh, se vuelve tanto quilombo como suena pero no es imposible créanme, es para chicos después de todo. Eso sí, la tensión no disminuye ni un minuto, en cada nivel que pasas te cuentan algo y uno quiere avanzar para ver más va a pasar. Este aspecto se nota aun mas cuando *SPOILER ALERT* jugamos con Riku. Después de ganar el juego con Sora, Donald y Goofy estos terminan durmiendo para borrarles los recuerdos de todo lo que pasó en este juego y recuperar los del anterior. Ahí casi tiro todo sintiéndome estafado pero al habilitar la historia de Riku que corre paralelo con la de Sora y continua un poco mas y no termina con la típica boludes de que acá fue todo un sueño y no paso sino que deja el escenario preparado para el próximo juego. Muy bien hecho. *FINAL SPOILER*
También habría grandes cambios en el sistema de batalla que aunque seguiría siendo un acción-RPG, se pondría más énfasis en la customizacion de los mazos de cartas que te permitirían hacer todas las acciones del juego. Sin embargo, el sistema se seguía sintiendo como si jugaras el primero pero para GBA. Aun así, seguía siendo muy adictivo y divertido.
Otro cambio notorio era el aumento de dificulta, sin llegar a niveles de dar la sensación de estar a manos de un programador masoquista, uno realmente necesitaba levantar de nivel para poder avanzar porque los jefes se volvían mas y mas jodidos a medida que se avanzaba pero esto hizo que las peleas con los mismos sean de lo más emocionantes y tensas ayudo mucho realmente al juego.
Por último aspecto positivo, resaltare que este juego muestra los mejores gráficos jamás hechos en el GBA, realmente se zarpaban y todo se veía muy muy bien sin molestar para nada el cambio de consola entre juego y juego.
Ah, y no hay niveles de gummi ship gracias a dios!
Sobre lo malo, a pesar de ser menor cantidad que el anterior son importantes, el juego es asquerosamente lineal aun mas que una regla de 5 centímetros, hay poco y nada de secretos, no existen las side-quest. Es solamente seguir la historia y punto. Podría no ser algo malo pero en este tipo de juegos uno esperar mucho más cosas para hacer que lo que te ofrece la historia principal. Esto es lo que hace sentir el juego como un simple capítulo más en la historia.
Por otro lado, hay muchísimo reciclaje. Son todos los mundos del primer juego (sin el de tarzan, se ve que no consiguieron los derechos esta vez) que tienen hasta las mismas historias por lo tanto lo único interesante es el nuevo material que ofrece la locación nueva: Castle oblivion.
Por último, un defecto, que arrastraría toda la saga a partir de este juego, es que es imposible engancharse con lo que pasa si no jugaste el primero.
Bue, y después de calentarnos la pava aun mas con este juego sacan finalmente la esperada secuela…
Un reinado de corazoncitos (Parte I)
Por fin me voy a dar el gusto de hablar de una saga de videojuegos que a mi gusta mucho y no es Final fantasy. Se trata de los Kingdom hearts, esa ensalada de personajes de Disney y final fantasy protagonizado y antagonizado por personajes originales con la onda más pop, animera y disneysota del universo.
Realmente desde aquel lejano fin de 2002 en donde salía el primer juego con dulce inocencia intentando de destacarse entre la multitud de RPG que empezaron a salir en la Ps2 después del Final fantasy X, lo cual debo decir que, a pesar que nadie daba 2 pesos por este juego en cuento a su concepto, lo logro.
Dividiré este post en parte hablando en un juego diferente en cada uno para así los mantengo tensionados en edición a edición XD.
KINGDOM HEARTS (PS2)
A pesar de que me enamore de la idea del juego desde antes que saliera, no me sorprende que nadie esperara que fuera un buen juego y que nada más sea para currar. De todas maneras, mi corazonada también estuvo equivocada, el juego fue más de lo que esperaba. El juego tiene una magia única: te cautiva con el universo que crea combinando personajes de mundos tan diferentes que jamás se imaginaria que quedarían bien todos juntos. La cuestión es que la ensalada funciona y el gusto es delicioso sin verse rara. La historia de Sora, Kairi, RIku, Donald y Goofy por su lado, aunque es sensilla, inocente y humilde tiene la magia que tenían las películas de Disney en sus mejores épocas, te emociona y te conmueve además de darte ganas de saber cómo avanza y por sobre todo está contada a un ritmo excelente: avanzando cuando necesita avanzar y tomándose respiros cuando los necesita. También que te acompañen Donald y Goofy es indiscutiblemente genial XD y por suerte Mickey solo aparece sobre el final (Te odio ratón de mierda!).
El otro punto fuerte es sin lugar a dudar el modo de pelea, es super-hiper divertido realmente matar heartless (son los malos del juego para quien no lo sepa) de lo más satisfactorio que existe, no puedo parar de hacerlo. El sistema es de un acción-RPG con algunos elementos de plataformas, una gran libertad y variedad de ataques y que a pesar de su simpleza de ataques con keyblade y magias permite una complejidad muy grande a la hora de luchar y con levantar el nivel de Sora mejora aun más el combate volviéndolo aun más divertido y adictivo.
Después, por supuesto, están los detalles grosos como que la música, los gráficos y los diferentes aspectos técnicos eran geniales en su época y aun hoy los ves y se la bancan con dignidad. También da cierto gusto ir visitando mundos de los personajes de Disney e interactuar en sus historias y personajes (AGUANTE HADES DE HERCULES, CARAJO!!!). Y algo que a mí en lo particular me gusto mucho es el diseño de los enemigos, tienen una variedad y creatividad espectaculares que los hace ver fieros enemigos sin causar ningún miedo.
Sin embargo, tiene sus fallas y/o falencias. Por un lado, es fácil. En pocas situaciones te veras en peligro verdadero y el final no es muy difícil. Aunque si tiene algunos enemigos aparte de la historia principal que son realmente jodidos (Si, te estoy viendo a vos Sephiroth).
Otra cosa que es terriblemente molesta es los segmentos de la Gummi ship. Dios mío!!! Que insoportable que es pasar esos niveles que tenes que hacerlos si o si para avanzar en el juego. Son terriblemente aburridos. Quiere ser un inocente shooter de navecitas común pero se olvido de lo más importante que tiene todo el resto del juego: diversión! Es una lástima esto, porque armarse la gummi ship es copado.
Ah, y otra cosa molesta, el mundo de la atlántica (el de la película “La sirenita”) es un aborto. No porque odie la sirenita y su mundo, lo cual no es así me encanta esa peli, sino porque pelear ahí es terriblemente molesto, es difícil alcanzar a los enemigos nadando, el estar bajo el agua te anula un montón de habilidades útiles… injugable. Lo único bueno de este mundo es que se escucha “Under the sea” de fondo en instrumental.
También tengo que mencionar que los mini-juegos del mundo de winnie pooh son un embole que a nadie le interesan hacer. Bbah, los mini-juegos en general de todo el juego no superan la categoría de pasable.
Para finalizar, obviamente el juego tuvo terrible éxito vendiéndose como la puta madre y aprovechando que el final la dejaba picando para hacer una secuela, al año anunciaron no uno sino 2 juegos que lo seguía siendo estos…
TOP TEN Mejores Mario games
It,s me, Chona! Después de mi furiosa catarsis con las peores películas que vi en mi vida decidí ir a algo que me gusta mucho, en realidad que nos gusta a todos: videojuegos de Mario. Así es el fontanero más famoso del mundo, no debe haber una persona en el mundo que no lo conozca, que no haya jugado alguno de sus juegos y le haya gustado al menos uno de ellos. El fontanero que se gano la gana la vida en los videojuegos haciendo de todo MENOS trabajo de fontanería XD. Por lo tanto, me voy a tomar un tiempito y hacer un top ten de los mejores juegos de mario que jugué en mi vida (y en cuanto a juegos de mario me refiero a juegos donde puedas usar a Mario de cualquier manera). Acá va:
10-MARIO & LUIGI: SUPER STAR SAGA (Game boy Advance).
No es que no haya Buenos juegos de Mario en las portátiles de Nintendo pero la mayoría de ellos suelen ser, justamente, versiones portátiles de los juegos que ya he jugado en las consolas hogareñas por esa razón este es el único de la lista de una portátil. Sin embargo, bien merecido lo tiene, sin ser tan grandioso como otro Rpg del mismo fontanero este juego se destaca por el bien desarrollado, ya a esta altura típico modo de combate de los rpg de mario y el hilarante humor que tiene. El juego es chiste tras chiste tras chiste, no para de tirar magia cómica siendo la fuente principal: Luigi, su cobardía llevan adelante todo.

9-MARIO PARTY 2 (Nintendo 64).
Ya puedo decir sin temor a equivocarme que sin este juego la Wii no existiría, invento el género, el cual ahora esta terriblemente saturado, de “metamos todos los minijuegos con alguna temática que se nos ocurran en un juego con personajes carismáticos”. Sin embargo, este es de donde hay que aprender.
Tomando todo lo groso del primero y expandiéndolo aun mas y mas, este juego posee la mejor compilación de mini-games de las 8 mario party (Bue, de todos los que jugué que son todos menos el 6 y 7), con las mejores versiones de tableros y funciones con el recordado duelo que aunque volvió en otras versiones nunca fue tan copado como en este y por último, el inolvidable mini-juego de apostar al monstruo que llegara primero, nunca mejorado en ningún otra versión. Además, era el más difícil de todos, el resto son demasiado fáciles.

8-SUPER MARIO WORLD (Super nintendo).
Como todos ya deberían saber el súper nintendo fue uno de las mejores consolas de la historia y dio vida a una enorme horda de videojuegos legendarios que aun hoy son jugados y recordados con mucho respeto, por esa razón verán muchos de esos en este top ten. Pero empecemos con un juego que estuvo con el sistema desde el día uno: Super mario world. Tras las maravillas que el fontanero nos mostro en la anterior Nintendo, acá se va al carajo y expande todo lo ya conocido en una variedad de niveles y jefes nunca vista con caminos alternativos a niveles fantásticos que realmente presentaban un desafío. De todas maneras, lo que realmente impacto de este juego fue la incorporación de Yoshi. Yeeeeeah, desde que podes usar a este dinosaurio mascota que sale de su huevo con su propia montura descubres la grositud de morfarse enemigos. Te queremos Yoshi!

7-SUPER MARIO BROS. (Nintendo).
Y bue, tenía que aparecer en alguna parte. Yo se que TODOS lo jugamos alguna vez sin excepción alguna. Uno de los juegos más divertidos y adictivos que existen sobre la faz de la tierra dio inicio a un fenómeno que es imparable que aun alabamos y seguiremos alabando hasta el dios de los videojuegos baje de su rascacielos hecho de dinero y nos diga que es el día del juicio final.
Que puedo decir de este juego que alguien no sepa, es lo mas, naci y crecí con él y cada momento en que hacía saltar a ese fontanero para que creciera con hongos y aplastara otros hongos malignos era genial y una verdadera adicción imparable.

6-SUPER MARIO KART (Super nintendo).
Sin dudas el spin-off más exitoso de Mario. Quien hubiera pensado que meterlo en un karting tirando cascaras de banana y temibles caparazones rojos sería tan divertido. Con el emocionante desafío que el juego presentaba que te hacia volver una y otra vez hasta que lo ganaras junto a los creativos niveles, no podías parar. Además, el inigualable Battle mode, agarra un amigo, dale un control y mátense a caparazonazos, ahí sí que se sudaba la gota gorda.
Definitivamente, las posteriores versiones de este juego agregaron más cosas y se volvieron más completas siempre en buenas direcciones pero el verdadero impacto y mejores memorias las tengo de esta versión así que por eso esta acá.

5-SUPER MARIO BROS. 3 (Nintendo).
Acá es cuando comprobas que cuando tenes éxito y te dan la posibilidad de hacer lo que quieras en tu siguiente juego, uno se va al carajo! Este juego expande el original de una manera grotesca con una inmensa cantidad de power-ups (aun mucho más que casi cualquier otro); explotando la capacidad grafica del Nintendo; excelente variedad de niveles; secretos por todos lados y enemigos loquísimos como que te ataque el mismo sol con cara de orto… estaban drogados cuando hicieron este juego.

4-SUPER MARIO GALAXY (Nintendo Wii).
Este juego demuestra porque cada vez que sacan un juego nuevo de Mario tiene tanto existo, porque saben lo que hacen, porque cada vez que los dioses de nintendo se ponen a laburar rompen los estandartes de cómo hacer fucking videojuegos, de cómo uno debe visualizarlos, de cómo podemos jugar.
La ultima maravilla del fontanero nos lleva al espacio a explorar y saltar entre planetas siendo afectados por la gravedad de cada uno, lo cual nos llevo a una manera nueva de de jugar increíble que motivaba a uno a probar a ver qué pasaba si hacíamos un salto “suicida” entre dos planetas. Por otro lado, debe poseer uno de las mejores bandas sonoras de los videojuegos en la historia. Realmente genial, una verdadera obra de arte.

3-SUPER SMASH BROS. BRAWL (Nintendo Wii).
Antes que pregunten: podes jugar con Mario así que cuenta, cállense y no me discutan. El único juego de pelea de Nintendo la rompe, el caos que se crea con 4 personajes en pantalla no tiene precio sin contar los personajes que tenes ahí, desde Mario hasta Link, kirby y sonic y Solid snake! Seh! La última versión de este juego tiene lo mejor de lo mejor con todo lo que se te pudiera ocurrir y una enorme cantidad de personajes e ítems que hacen el gameplay que ya era sublime, algo inigualable que te hace jugar y jugar y jugar hasta que sangren los dedos!
También habría que sumarle que coleccionar trofeos es una adicción imparable.

2-SUPER MARIO 64 (Nintendo 64).
Oh por dios, el momento que puse este juego en la nintendo 64 (y su tendencia de ponerle 64 al final de cada juego…), la encendí y vi a Mario salir de ese tubo en un mundo completamente 3D, sabía que mi vida había cambiado y que ya no iba a jugar videojuegos de la misma manera. Tanto fue así que recuerdo que en el nivel 1 no podía pasar el primer puente que había, me caía a cada rato y era un puente común y corriente! La nueva concepción de tener una libertad de movimiento de 360 grados era un reverendo quilombo que me costó mucho superar pero una vez que te metes en este mundo descubrís la grositud que hay debajo de este monstruo que cambio el mundo.
Cada momento es fantástico, las nuevas cosas que se van descubriendo a cada paso, los nuevos desafíos, las peleas con bowser realmente épicas aunque bastante fáciles y la adictiva estructura de conseguir estrellas para poder seguir avanzado se volvió estandarte en todos los juegos. Este juego solo despliega grositud, nada más que eso.

1-SUPER MARIO RPG (Super nintendo).
Todos los que me conocen, saben que este juego tenía que estar en la lista, supongo que no todos lo pondrían en el numero 1 pero les voy a decir porque… porque es LO MAS GENIAL QUE JAMAS HE JUGADO EN EL SUPER NINTENDO Y LO JUGARIA DE NUEVO!!!
La historia es divertidísima, los combate te mantienen enganchado, los personajes son geniales (si, Geno te extrañamos y aun nos preguntamos cuando vas a volver a aparecer en un juego), los minijuegos son lo más, subir de nivel tus personajes es una adicción, los secretos son buenísimos, la cantidad de cosas para hacer es increíble y el final es de lo mejor.
Si no fuera por este juego, yo no jugaría rpg´s, antes de Super mario rpg, odiaba el género y después de pasar por esta experiencia me sumergí en lo que es ahora mi genero favorito y descubrí muchas maravillas en mi vida. Además, aun recuerdo que fue mi querido regalo de cumpleaños de 1995 en mis tiernos 10 años, completamente emocionado estaba. Realmente valió la pena. Y si no jugaron este juego, vayan ya a jugarlo, no decepciona a nadie, es una fucking orden, VAYAN A JUGARLO YAAAA!!!




